最近在做一个游戏项目的GM管理后台,其中摄及到的是使用PHP与JAVA游戏服务器进行通讯,而且必须得使用TCP/IP协议来进行;这样就要用PHP的socket来实现数据包的发送与接收。 尽管socket编程对于php来说并不是它的强项,但依然有非常完善的socket函数体系 socket_accept() 接受一个Socket连接 socket_bind() 把socket绑定在一个IP地址和端口上 socket_clear_error() 清除socket的错误或者最后的错误代码 socket_close() 关闭一个socket资源 socket_connect() 开始一个socket连接 socket_create_listen() 在指定端口打开一个socket监听 socket_create_pair() 产生一对没有区别的socket到一个数组里 socket_create() 产生一个socket,相当于产生一个socket的数据结构 socket_get_option() 获取socket选项 socket_getpeername() 获取远程类似主机的ip地址 socket_getsockname() 获取本地socket的ip地址 socket_iovec_add() 添加一个新的向量到一个分散/聚合的数组 socket_iovec_alloc() 这个函数创建一个能够发送接收读写的iovec数据结构 socket_iovec_delete() 删除一个已经分配的iovec socket_iovec_fetch() 返回指定的iovec资源的数据 socket_iovec_free() 释放一个iovec资源 socket_iovec_set() 设置iovec的数据新值 socket_last_error() 获取当前socket的最后错误代码 socket_listen() 监听由指定socket的所有连接 socket_read() 读取指定长度的数据 socket_readv() 读取从分散/聚合数组过来的数据 socket_recv() 从socket里结束数据到缓存 socket_recvfrom() 接受数据从指定的socket,如果没有指定则默认当前socket socket_recvmsg() 从iovec里接受消息 socket_select() 多路选择 socket_send() 这个函数发送数据到已连接的socket socket_sendmsg() 发送消息到socket socket_sendto() 发送消息到指定地址的socket socket_set_block() 在socket里设置为块模式 socket_set_nonblock() socket里设置为非块模式 socket_set_option() 设置socket选项 socket_shutdown() 这个函数允许你关闭读、写、或者指定的socket socket_strerror() 返回指定错误号的详细错误 socket_write() 写数据到socket缓存 socket_writev() 写数据到分散/聚合数组 下面给出一个PHP中使用socket实现的服务器与客户端通讯的例子 服务端 <?php //确保在连接客户端时不会超时 set_time_limit(0); $ip = '127.0.0.1'; $port = 1935; /* +------------------------------- * @socket通信整个过程 +------------------------------- * @socket_create * @socket_bind * @socket_listen * @socket_accept * @socket_read * @socket_write * @socket_close +-------------------------------- */ /*---------------- 以下操作都是手册上的 -------------------*/ if(($sock = socket_create(AF_INET,SOCK_STREAM,SOL_TCP)) < 0) { echo "socket_create() 失败的原因是:".socket_strerror($sock)."\n"; } if(($ret = socket_bind($sock,$ip,$port)) < 0) { echo "socket_bind() 失败的原因是:".socket_strerror($ret)."\n"; } if(($ret = socket_listen($sock,4)) < 0) { echo "socket_listen() 失败的原因是:".socket_strerror($ret)."\n"; } $count = 0; do { if (($msgsock = socket_accept($sock)) < 0) { echo "socket_accept() failed: reason: " . socket_strerror($msgsock) . "\n"; break; } else { //发到客户端 $msg ="测试成功!\n"; socket_write($msgsock, $msg, strlen($msg)); echo "测试成功了啊\n"; $buf = socket_read($msgsock,8192); $talkback = "收到的信息:$buf\n"; echo $talkback; if(++$count >= 5){ break; }; } //echo $buf; socket_close($msgsock); } while (true); socket_close($sock); ?>
服务端主要进行了以下步骤:
客户端 <?php error_reporting(E_ALL); set_time_limit(0); echo "<h2>TCP/IP Connection</h2>\n"; $port = 1935; $ip = "127.0.0.1"; /* +------------------------------- * @socket连接整个过程 +------------------------------- * @socket_create * @socket_connect * @socket_write * @socket_read * @socket_close +-------------------------------- */ $socket = socket_create(AF_INET, SOCK_STREAM, SOL_TCP); if ($socket < 0) { echo "socket_create() failed: reason: " . socket_strerror($socket) . "\n"; }else { echo "OK.\n"; } echo "试图连接 '$ip' 端口 '$port'...\n"; $result = socket_connect($socket, $ip, $port); if ($result < 0) { echo "socket_connect() failed.\nReason: ($result) " . socket_strerror($result) . "\n"; }else { echo "连接OK\n"; } $in = "Ho\r\n"; $in .= "first blood\r\n"; $out = ''; if(!socket_write($socket, $in, strlen($in))) { echo "socket_write() failed: reason: " . socket_strerror($socket) . "\n"; }else { echo "发送到服务器信息成功!\n"; echo "发送的内容为:<font color='red'>$in</font>
客户端主要有以下步骤:
注意:在PHP使用socket编程的时候记得在php.ini中开启socket模块哦!
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